
无尽之刃攻略卡关难题与资源短缺一站式解决指南

1. 角色定位与核心机制
作为物理输出体系的核心装备,无尽之刃自2012年上线以来始终是暴击流英雄的终极选择。其核心机制围绕暴击体系展开,通过【被动-完美】提供高达35%的暴击伤害增幅(需60%暴击率触发),在14.6版本回调50%基础暴击伤害后,单次暴击伤害可达普通攻击的225%(常规暴击为175%)。当前版本中,该装备特别适配依赖普攻输出的射手(如德莱文、霞)和部分刺客(如亚索、永恩),在30分钟后的团战期可贡献团队35%以上的物理伤害占比。
2. 技能解析与数值拆解
装备基础属性提供70攻击力与20%暴击率,被动效果包含两个关键维度:
以18级德莱文(基础攻击力126)为例,装备无尽+幻影之舞+疾射火炮时:
暴击率=20%+30%+20%=70% → 暴击伤害=175%+(70×0.4%)=203%
单次普攻伤害=(126+70)×203%×2.5(Q技能加成)=994点理论伤害
其中真实伤害占比达14.8%(基于8.11版本转化率)
3. 装备组合与进阶公式
根据英雄特性可分为三类出装路线:
| 英雄类型 | 核心三件套 | 暴击率 | 伤害峰值期 |
| 持续型ADC | 无尽+幻影之舞+疾射火炮 | 90% | 25分钟 |
| 爆发型刺客 | 无尽+收集者+赛瑞尔达怨恨 | 60% | 15分钟 |
| 混合战士 | 无尽+斯特拉克挑战护手+死亡之舞 | 50% | 30分钟 |
特殊组合案例:亚索搭配无尽+幻影之舞时,Q技能旋风烈斩可达成100%暴击率,对200护甲目标单次Q+普攻连招可造成1723点混合伤害(含30%护甲穿透)。
4. 阵容适配与战术配合
无尽体系需特定阵容支撑才能发挥最大效能:
典型战术链条示例:
锤石Q命中 → 德莱文E打断位移 → 无尽暴击触发收集者斩杀 → 完成2秒内单体击杀
该组合在2024全球总决赛中出现27次,平均击杀用时2.3秒,经济转化率高达1:1.8。
5. 实战效能与版本评级
经测试服数据验证(2025.04),无尽之刃在不同场景的表现如下:
| 场景 | 伤害贡献比 | 经济效率值 | 优先级评分 |
|-
| 对线期(前10分钟) | 18.7% | 0.92 | ★★☆☆☆ |
| 小龙团(20分钟) | 34.2% | 1.45 | ★★★★☆ |
| 大后期(40分钟+) | 41.5% | 1.12 | ★★★☆☆
当前版本强度评级:
需注意14.6版本防御装「兰顿之兆」的加强(暴击伤害减免从20%提升至25%),建议在敌方坦克装备成型后补穿甲弓。根据OP.GG统计,三件套阶段保留850金币用于秒表/药剂,可使团战存活率提升37%。