2.5D游戏三维空间走位实战教学十招教你预判规避与输出最大化 1. 2.5D走位核心机制解析在2.5D游戏中,角色移动受限于固定视角和立体空间投影。以《战塔英雄》为例,玩家需通过左手摇杆控制角色横向位移,右手操作技能释放纵向范围(如跳跃或抛物线技能)。实战中,走位需遵循“三点预判”:敌方技能前摇动作(如法师抬手)、地形碰撞体积(如3提到的杀星用蛇棒封路)...