摘要:
一、游戏特点1. 独特的视觉风格采用剪影而非水墨渲染效果,人物在打架时以剪影形象出现,这种独特的“皮影戏”风格使其在视觉上与传统格斗游戏区分开来。2. 操作设定操作相对简单,采用虚...
一、游戏特点

1. 独特的视觉风格
采用剪影而非水墨渲染效果,人物在打架时以剪影形象出现,这种独特的“皮影戏”风格使其在视觉上与传统格斗游戏区分开来。
2. 操作设定
操作相对简单,采用虚拟摇杆+按键的方式。摇杆为8向,按键只有拳(或武器攻击,A)、腿(K)两个,无轻重击之分,出招主要形式是方向键+按键,如3KK(右下+连按两下腿)就是并足飞踹,8A(上+拳)就是上撩。
3. 游戏模式
具有丰富的剧情关卡,玩家可以一一挑战,并且难度逐渐提升。
包含多种游戏模式,如锦标赛模式(tournament),进入后要连续进行多场比赛,与多人对决,每局有金币奖励,但难度较高;还有日蚀模式,能让玩家或敌人变得更强大,并获得更多奖励,不过开启需消耗日蚀石,且难度较高。
4. 养成系统
拥有装备、属性在内的养成系统,玩家可以通过打主线“bodyguard”和支线“tournament”“challenge”来获得经验值和金币(或钻石),从而提升等级与购买更好的装备。并且装备升级系统的运用恰到好处,例如一顶头盔升级前后看似只相差5点属性,但可能会使战斗结果产生质变。
玩家可以尝试各类不同武器、盔甲、暗器和战斗风格的组合,可玩性非常高。
5. 战斗系统
区分上中下段,攻击头部一般能获得加成,但如果对手装备好的头盔,打头造成的暴击伤害可能不如铲腿。站立不动是中段、上段格挡,下蹲可以防住下段攻击,格挡不能挡住100%的伤害,但能避免被打跪或秒杀。
游戏中有秒杀现象,在装备差距较大时,装备好的一方可能轻易击败对方;同时也存在一方攻击很多但对方掉血少的情况,这体现了游戏中装备和属性的重要性。
二、玩法
1. 基本操作
屏幕左侧的虚拟摇杆控制角色的移动和站位,左右方向是移动键,上键是跳跃,按下键可以蹲下。右边的2个按钮,一个拳头表示用手攻击,脚的图标则可以用脚踢。
玩家可以通过预设一些攻击动作,如拳击:点击屏幕右侧,进行快速而伤害较低的拳击;腿法:向上滑动屏幕右侧,发动攻击距离远且伤害高的腿法,但速度较慢;下蹲:向下滑动屏幕右侧,可躲避敌人的高位攻击,同时可用扫堂腿攻击打断敌人动作或使之摔倒;翻滚:向左或右滑动屏幕右侧,可进行翻滚动作,快速移动或躲避敌人的攻击,也可用于反击;飞镖:点击屏幕左上角的飞镖图标,可投掷飞镖,进行远程打击敌人或打断敌人动作,甚至触发敌人魔法效果;魔法:点击屏幕左下角的魔法图标,释放魔法,造成大量伤害并带有各种特殊效果(如回血、爆炸、冰冻等),魔法需消耗魔法值,可通过攻击敌人或被攻击来恢复。
2. 游戏流程
玩家需要更新装备、选择技能(以被动为主),分章节单挑掉所有拦在面前的小喽啰与BOSS。游戏有主线剧情,主要靠过场动画和人物之间的对话推动剧情发展。
在游戏中,玩家可以通过点击左上角的MENU,展开面板,第一个图标是进入训练室,在里面可以进行招式的演练;第二个是挑战模式,进入之后可以选择相应的“关卡”来和各个忍者进行战斗;第三个是武器库,可以用金币或者钻石来购买武器、护甲和头盔。
三、用户评价
1. 优点
游戏的视觉风格独特,广受好评。
剧情方面经得起推敲,即使玩了很长时间也依然有吸引力。
操作简单易上手,适合移动设备。
2. 缺点
不能自定义按键位置,对于使用曲面屏手机的玩家可能会造成操作不便。
游戏的内购系统可能会影响游戏体验,特别是在装备差距较大时,可能会让玩家感到挫败。