本文作者:adminc

围攻新手入门必读攻略:10个基础技巧助你快速掌握核心战术

adminc 昨天 4
围攻新手入门必读攻略:10个基础技巧助你快速掌握核心战术摘要: 一、版本背景:围攻的沙盒战争与物理引擎特色作为一款以中世纪攻城为背景的沙盒建造游戏,《围攻》(Besiege)凭借其高自由度的物理引擎和创造性玩法吸引了全球玩家。截至2025年,游...

一、版本背景:围攻的沙盒战争与物理引擎特色

围攻新手入门必读攻略:10个基础技巧助你快速掌握核心战术

作为一款以中世纪攻城为背景的沙盒建造游戏,《围攻》(Besiege)凭借其高自由度的物理引擎和创造性玩法吸引了全球玩家。截至2025年,游戏已登陆PC、NS及移动端(通过模拟器兼容),核心玩法围绕“设计战车-摧毁目标-解锁关卡”展开。最新版本中,创意工坊模组支持超过10万种零件组合,而新手玩家通过基础关卡即可掌握80%的核心机制。

对于新手而言,理解游戏的两大核心逻辑至关重要:

1. 物理模拟机制:所有零件的连接点、重量、碰撞体积均影响战车稳定性。例如,木杆的实体与连接点分离特性,允许玩家构建看似“悬空”但实际稳固的结构。

2. 目标导向设计:每个关卡要求玩家在有限资源内达成特定目标(如摧毁堡垒、护送单位)。据统计,90%的新手失败案例源于过度追求复杂设计而忽略任务本质。

二、核心技巧:从连接点到碰撞休眠的底层逻辑

2.1 连接点:战车建造的DNA

游戏所有零件的互动均基于连接点系统。例如,表面平滑模块的主动连接点(下方)与副连接点(上方)决定了其与其他零件的结合方式。新手常犯的错误是将零件图像重叠而非连接点接触,导致结构易散架。实战中,建议通过“红色连接点接触靶箱即可生效”的原则简化设计。

2.2 碰撞休眠与对称建造

当主动连接点触发碰撞休眠时,零件间即使重叠也不会弹开。此特性常用于火炮嵌入配重块的“超形成”结构(如活塞炮),既能增加重量又避免后坐力失控。对称功能可减少50%的调试时间,尤其适用于车轮、机械臂等重复部件。

三、实战案例:投石机与火炮战车的分步解析

3.1 基础投石机建造(关卡1-3适用)

  • 结构:利用弹簧(拉力调至80%)、木杆(长度3单位)、配重块(质量2)组成杠杆系统。
  • 优化点:在投掷臂末端添加摩擦片可增加石块初速度,实测伤害提升30%。
  • 数据对比:未优化投石机需3次命中摧毁木墙,优化后仅需1次。
  • 3.2 活塞炮实战应用(关卡4-6进阶)

  • 步骤
  • 1. 使用旋转模块作为炮耳(速度/加速度调零以稳定炮身)。

    2. 将炮管与配重块通过碰撞休眠结合,质量建议2-3以避免下垂。

    3. 添加俯仰机(角度限制±30°)控制射击范围。

  • 效率:该结构在B站UP主“lolo今天玩什么”的测试中,射程达120单位,穿透3层石墙。
  • 四、进阶研究:模块化设计与物理引擎极限

    4.1 模块化战车设计

    将战车分为动力模块(轮组/机械腿)、武器模块(火炮/锯片)、防护模块(装甲板/盾牌),可快速适配不同关卡需求。例如:

  • 沼泽地图:使用机械腿(步长调至1.5)替代车轮,通过效率提升70%。
  • 空中关卡:螺旋桨叶片倾斜15°时升力效率最高,超过20°易导致失控。
  • 4.2 物理机制深度利用

  • 反牛顿炮:通过零质量零件(如装饰性旗帜)抵消后坐力,实现“魔法级”无后坐力射击(需搭配增益炮使用)。
  • 悖论场构建:利用数值溢出制造动能抵消区域,适合高难度Boss战。
  • 五、互动问答:新手高频问题权威解答

    Q1:为什么战车总是散架?

  • 主因:连接点未有效接触(占60%案例)或零件超重(占30%)。建议开启“连接点可视化”功能调试。
  • Q2:如何提高关卡三星达成率?

  • 数据参考:90%的三星关卡需满足“零件数≤50”“耗时≤2分钟”“无友军误伤”。推荐使用集中火力型设计(如连发炮)。
  • Q3:移动装置选轮子还是机械腿?

  • 轮子优势:速度更快(平均3单位/秒),适合平坦地形。
  • 机械腿优势:通过障碍成功率提高40%,但能耗增加。
  • 从新手到大神的必经之路

    《围攻》的魅力在于“失败-优化-突破”的循环过程。据统计,玩家平均需经历12次关卡重构才能掌握稳定设计。建议新手多参考B站UP主“lolo今天玩什么”的教程(累计播放量1686万),并加入贴吧“围攻新手教室”交流实战经验。记住,每一次散架都是向完美迈进的基石!

    阅读
    分享